КУРС В СВОЁМ ТЕМПЕ

Junior / Middle2 hours

Основы игрового HUD

Курс о визуальной иерархии HUD, читаемости в бою и UI-паттернах для игрового процесса.

О курсе

Курс о визуальной иерархии HUD, читаемости в бою и UI-паттернах для игрового процесса.

Что вы соберете

Сначала ясность HUD

Научитесь управлять вниманием игрока, не превращая экран в шум.

Курс текстовый, с практическими заданиями по интерфейсам.

Материалы курса

TextPracticeChecklist

Программа

01

Иерархия HUD

Расставьте приоритеты того, что игрок должен заметить первым.

TEXT

02

Читаемость в бою

Сделайте боевой UI читаемым под давлением.

TEXT

FAQ