01
Иерархия HUD
Расставьте приоритеты того, что игрок должен заметить первым.
КУРС В СВОЁМ ТЕМПЕ
Курс о визуальной иерархии HUD, читаемости в бою и UI-паттернах для игрового процесса.
О курсе
Курс о визуальной иерархии HUD, читаемости в бою и UI-паттернах для игрового процесса.
Научитесь управлять вниманием игрока, не превращая экран в шум.
Курс текстовый, с практическими заданиями по интерфейсам.
01
Расставьте приоритеты того, что игрок должен заметить первым.
02
Сделайте боевой UI читаемым под давлением.